Virtual reality flexible cystoscopy: a validation study.

Machine translation Machine translation
作者
类别 Primary study
期刊BJU international
Year 2002
目的:通过确定它是否能专家和新手cystoscopists区分验证一个灵活的膀胱镜检查模拟器。 对象和方法:十七科目(10新手以前没有经验,内镜及七泌尿科医生谁已全部开展了> 1000灵活的膀胱镜检查每个)被要求承担的URO导师灵活的膀胱镜检查任务(Simbionix的,以色列),虚拟现实(VR)机。在任务中使用的膀胱粘膜有10个旗(编号1-10)在膀胱关键岗位,通过可视化的每个10旗帜和他们拍摄的主题将有间接的可视化整个粘膜。受试者被要求执行任务10次,让自己的速度采集技能来进行评估。采取任务的总时间和标志可视化的数字被用来作为衡量绩效。 结果:有经验的泌尿外科医生都显著好于软式膀胱镜比医学生上看到标志的平均数一审(9.57和8.0,P = 0.01),平均时间来完成任务(2.33与4.89分,P = 0.03)。在第10次试验仍有对所用的时间一个显著差异,医学学生和泌尿科医师之间(2.33比0.81分钟,p = 0.01),但不为可见(9.2对9.6,p = 0.46)标志的数目。医学生的第一和第十之间的企图改善,即显著加快审判10比试验1(P = 0.005)。然而,尽管医学生似乎看到更多的标志(8.0比9.2),这是不显著(P = 0.05)。泌尿科医生没有差异的标志的第一和第十之间的审判可视化的数字,虽然他们显著更快的完成任务(P = 0.02)。泌尿科医生有显著快于审讯2比试验1,但此后没有更快(P = 0.04)。 结论:使用URO导师模拟器,它能够评估的柔性膀胱镜检查经验的水平,因此该系统具有建构效度。由于在实际情况有一段学习的对象变得熟悉电脑/机/人机界面,任务和工具的处理期间。这些结果支持这样的观点,有针对虚拟现实模拟器泌尿外科培训的作用。
Epistemonikos ID: 082243e6114bce4fd36a755b1b36f1bb769aeb10
First added on: Oct 08, 2013
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